Helix Combo

Helix combo est un nom générique qui rassemble tous les decks combos basés autour de Banishing Knack ou Retraction Helix. Ces decks casuals n'ont jamais briller en tournoi jusqu'à présent.

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Les Synergies et Combos


Ces decks sont basés sur des combos incorporant au minimum 4 cartes (ouch). La boucle infinie est créée par un ensemble de trois cartes que l'on notera pour simplifier (1), (2) et (3) et une quatrième carte profite d'une manière ou d'une autre de cette boucle.


Quand on a assemblé un élément de chaque de cette combo on a alors une boucle infinie à disposition :


Voici quelques exemples de combo qui répondent à ce principe :


La version de Helix Combo la plus répandue reste celle qui consiste à jouer des artefacts pour la carte (3). Et, il y a deux écoles comme on dit.

(2) = Blisterspit Gremlin, Mirran Spy, Nettle Drone, Zephyr Scribe ou Battered Golem

(2) =Mirran Spy, Nettle Drone ou Battered Golem

Et quand on a le choix entre deux produits équivalents, on prend le moins cher c'est pourquoi on va pencher pour la team : Blisterspit Gremlin !


Comme je le disais dans le premier paragraphe, il faut une quatrième carte pour profiter de la boucle, enfin sauf si l'artefact gratuit a un effet particulier que l'on pourrait utiliser. Et justement il en existe un avec un effet intéressant : Tooth of Chiss-Goria. Cet artefact transforme notre combo 3 cartes en un boost infini sur toutes nos créatures ce qui est pas trop mal mais c'est ce qui encore loin d'être satisfaisant pour une combo en trois cartes digne de ce nom.

Concernant le choix de la quatrième carte, ce qui semble le plus naturel c'est : Reckless Fireweaver qui permet d'infliger directement une infinité de blessures à l'adversaire seulement le hic c'est que cette carte n'a aucune autre utilité dans ce deck que de kill l'adversaire et c'est toujours mieux si notre kill est utile à autre chose qu'à kill.

Bilan : On inflige une infinité de blessures à l'adversaire.


Bilan : On bounce tous les permanents non-terrains adverses et on a des créatures boostées à l'infini.


Bilan : Infinité de manas et de blessures à l'adversaire.


Bilan : Infinité de jetons artefacts.


Bilan : Infinité de jeton engagés (ou dégagé si (2) = Battered Golem)


Bilan : Infinité de manas + Infinité de jetons artefacts + Bounce infini des permanents non-terrains


Cette combo permet notamment de piocher notre bibliothèque si on a Prophetic Prism sur le champ de bataille par exemple.

Bilan : Infinité de manas et de blessures à l'adversaire.