Au dernier jour d'inscription à la CDF Pauper de Toulon, j'apprends que je suis finalement disponible à cette date. Branle-bas de combat, ASMPeasant me met en contact avec toutes les bonnes âmes prêtes à covoiturer et me loger... Je m'inscris sur le fil, et pars avec les Châlonnais pour loger avec les Toulousains. Un grand merci à tout ce combo gagnant qui nous a permis de passer un super weekend, notamment au pub pour voir le sacre de l'équipe de France de rugby pour le tournoi des Six Nations et le fameux Counterspell sur l'essai écossais. On préfère retenir ça plutôt que ma tentative de Wee Bee en Pauper le samedi (2 victoires, 2 draws, 3 défaites).
Ronde 1 – 2-1 Marc / BladeLF (Rock) - 6ème (3-2)
Game 1 (on the play)
Je ne sais pas si Blade joue Rock ou Wee Bee. Je gagne le toss et nous gardons tous deux une main à 7 cartes. Je place deux Hopeless, Blade me propose deux Tourachs. La partie est donc lente. Blade pose un troll T6, je le swords. Il pose ensuite un Aesir et je n'ai rien pour le gérer. Il pose un rat des cryptes que je gère immédiatement avec bauble (il n'a qu'un mana up qui ne tue pas mes créatures). Mais l'arrivée d'un autre troll ne me permet pas de revenir. Je n'ai pas pu faire grand chose, les deux tourachs m'auront trop ralenti. Mon adversaire termine à 23 PV. 0-1.
Game 2 (on the play)
Sideboard :
+2 thorn +1 cast down +1 thraben charm
-4 grim bauble
Cette fois, c'est le contraire. Départ Hopeless Pixie, je domine entièrement la partie, il me semble me prendre un tourach sur mes deux dernières cartes en main (land + thraben charm), mais cela n'a aucun impact. Je termine la partie à coup de pixie sans prendre un seul dégât. 1-1
Game 3 (on the draw)
Sideboard : comme game 2.
Je garde une main avec une Thorn qui va faire la game. Dans mon souvenir, les premiers tours sont relativement calmes, je pose candy trail, Blade pose un Vitu que je blade immédiatement... et T4 je slam Thorn avec board vide et 2 blade + omen + glint hawk en main. Je garde le monarque au bout, les blades/bouncers/instants faisant parfaitement leur travail. Situation intéressante également, Blade utilise Diabolic Servitude, etb target troll, exile graveyard avec thraben charm, Servitude reste en jeu à ne rien faire jusqu'à la fin de la game. On termine la partie sur le premier tour additionnel. 2-1
Ronde 2 – 2-0 Pierre / Saint-Dino (Azorius Glitters) - 14ème (2-3)
Game 1 (on the draw)
Je ne sais pas non plus ce que Pierre joue, n'ayant pas eu le temps de scout après le premier match assez long. Je perds le toss mais je garde à 7 et mon adversaire garde à 6. Après les premiers tours, j'ai une volante en jeu contre une thraben. Saint-Dino pose ATG dessus et me propose 5 que je laisse passer pour bloquer plus gros plus tard si nécessaire. Je propose des dégâts à coup de volantes et d'hopeless, je prends encore 2 dégâts puis 6 ce qui m'amène à 7 PV. Vient le moment critique : de mon côté, 7 pv + 3 volantes sur le board dont une seule untapped. De l'autre côté, 6 pv + michiko retournée + thraben avec ATG et un total de 7 artifacts/enchantments. J'ai deux thraben charm en main et 4 mana. Saint-Dino me full tap, je charm la michiko, resp metallic rebuke, je charm à nouveau michiko, allez comprendre pourquoi... En lançant charm sur ATG, je peux bloquer thraben et la kill, et prendre seulement 6 dégâts de la part de Michiko. Gros missplay, je dois bloquer la thraben ATG pour ne pas mourir et je ne peux pas kill au prochain tour. Je me contente de coller 2 dégâts pour garder de quoi défendre, mon adversaire ne pouvant pas m'achever avec main vide + topdeck (une protection contre le blanc aurait enlevé ATG) et j'ai pu scry sur hopeless pour finir au tour suivant. Pas de conséquence, mais cela me permet de me refocus pour la suite. 1-0
Game 2 (on the draw)
Sideboard :
+2 disenchant +1 charm +1 cast down
-3 omen -1 candy trail
Je gagne la partie par keep 7 contre mull 5. Comme l'a si bien dit mon adversaire "mon deck m'a chié dans les mains". L'instabilité d'Azo Glitters a été en ma faveur pour cette fois, je ne m'en plains pas. Je termine à 16 pv. 2-0
Globalement les grim bauble + les blade auront été bien utiles sur ce match up, empêchant mon adversaire de poser beaucoup de créatures et permettant de supprimer les quelques gingerbrutes pouvant devenir dangereux à moindre coût.
Ronde 3 – 2-0 Manuel / Neral (Dimir Faeries) - 8ème (3-2)
Game 1 (on the play)
J'ai eu le temps de voir la fin de match de Neral qui semble jouer UB Faeries. Je suis très heureux d'avoir 4 grim bauble main deck. J'ouvre une main qui est correcte, je la garde avec comme plan de jeu de placer des créa rapidement pour mettre la pression et ne pas laisser le temps aux SSS et aux Ninja de me gêner. Je pose donc Glint hawk T1 en remontant mon Ancient Den. J'ai également l'occasion de jouer un Kor Skyfisher. Je ne cherche pas trop à bouncer mes artefacts/enchantements, mon but étant d'avoir un board et de mettre la pression. Je remonte donc souvent mes lands pour multiplier mes plays rapidement. Je finis la game à 20 pv. 1-0
Game 2 (on the draw)
Sideboard :
+1 Cast down +1 Thraben Charm + 2 Thorn
-3 Omen -1 Candy Trail
Mon side peut paraître surprenant, mais je me dis que mon adversaire va rentrer Arms of Hadar : il me faut donc davantage de créature d'endurance 3. De plus, le cmc=4 me permet de passer plus facilement SSS. Par ailleurs, les instants supplémentaires me permettent d'avoir plus de choix sur l'organisation de mes plays, entre son tour ou le mien (gestion de Ninja, attendre qu'il full tap sur la fin de mon tour pour jouer un instant...). Bref, un choix qui peut paraître surprenant mais qui s'est avéré payant : mon adversaire rentre notamment Energy Flux et Hadar et sort les Snuff Out (et sûrement d'autres choses, je ne me souviens plus du détail). Je parviens à placer 3 KSF qui feront la game seul. Même plan de jeu qu'à la G1 où je remonte mes lands pour multiplier les plays. Je fais notamment un play important où je reste avec deux manas up pour gérer un éventuel Ninja ou un Energy Flux au cas où (et aussi pour éviter de me prendre une SSS à X=2). Il se trouve que Neral se fulltap pour jouer un Energy Flux (il était un peu forcé par la présence de deux KSF qui commençaient à être bien oppressants) et je le charm immédiatement. Neral ne pourra jamais remonter et je termine la game à 19 pv. 2-0
Ronde 4 – 0-2 Sylvain (Kuldotha) - 1er (5-0)
Game 1 (on the draw)
Je n'ai pas d'infos sur mon adversaire si ce n'est que nous sommes a priori les deux seuls joueurs à 3-0. Table 1, ça sent la finale, souvenir du Gropez où je perds contre Andriana en ronde 4 également à la table 1. Bref, je ne gagne pas le toss, j'ai une main magnifique (candy, hopeless, bauble, pixie, hawk... mais deux swamps) je mulligan et garde à 6. Mon adversaire également. T1 Monastery, T2 Monastery + Implement. Je suis à 15 pv. J'arrive à relativement stabiliser avec un board de même taille mais je suis déjà à 7 PV. Les bolts et galvanic termineront le travail alors que mon adversaire est encore à 14 PV. 0-1
Game 2 (on the play)
Sideboard :
+3 Lone Missionary
-2 Thraben Charm -1 Tithing Blade
Mull 6 contre Keep 7. Je garde une main avec Grim Bauble et deux bouncers, je suis confiant. Mon adversaire me propose un singe T1, je réponds par babiole + glint T2. Je ne fais pas de value sur ma babiole, mais je reste encore confiant. T2, mon adversaire me propose deux singes. J'enrage. Bref, babiole à nouveau, mais au final on arrive à un point où je suis certes mieux sur le board (2 créatures à 0), mais Sylvain a 5 cartes en main contre seulement 2. Bolt + Galva sur mes créa, je me retrouve à jouer contre 3 gobelins 1/1 avec board vide. J'en suis à un point de mauvais topdeck que je flip ma blade (oui, oui, contre Kuldotha) ce qui me permet de gagner un peu de temps. Je scry 8 avec diverses babioles et hopeless, mon adversaire égalise enfin à 7 pv partout quand je touche enfin un KSF (mais toujours pas de lone missionary ou de candy trail pour reprendre des forces). A ce moment le board state est le suivant : 1 KSF vs 2 monastery + 2 gobelins 1/1. Mon adversaire topdeck bolt et ne se trompe pas : il me l'envoie dans la tête et me fulltap pour arriver exactement à 7 dégâts. La bolt sur la KSF ne mettait que 6 dégâts. Un peu déçu de n'avoir touché aucune solution malgré scry 8 et d'avoir affronté 3 singes en ayant bauble récursive, mais c'est le jeu, ça compense pour les sorties de Pierre à la deuxième ronde. Et évidemment un grand bravo à Sylvain qui a très bien joué et a ensuite remporté la dernière le ronde et le tournoi.
Ronde 5 – 2-0 Baptiste (Tron Fleshraker combo) - 7ème (3-2)
Game 1
Je n'ai pas scout, mais j'ai entendu parler de quelqu'un qui joue un combo inconnu au bataillon. Je gagne le toss, j'ai une main avec des créatures et une bauble, j'y vais. Mon adversaire garde à 7 également. Baptiste pose un pylône, ça sent le Tron à plein nez, je sue. Mais un stirrings suit peu de temps après, et je m'attends à voir arriver des gros Eldrazi. Mais c'est bel et bien une nuée de cailloux piocheurs qui arrivent, suivi d'une toupie. Alors, c'est rigolo, mais je ne connais pas le kill, donc je sue maintenant à grosse gougouttes quand je vois mes dégâts se faire bien ralentir par des candy trail et des lembas. Mais quand je vois un premier Fleshraker, je comprends que mes 3 anti-bêtes en main et toute la défausse que j'avais pu effectuée allaient m'être utiles, et effectivement ils me suffiront à l'emporter. Je pense que mon adversaire n'a pas eu beaucoup de chance et a mis plus de temps que prévu à trouver son kill. 1-0.
Game 2
Sideboard :
+3 duress +3 castigate +2 thorn +2 disenchant +1 thraben charm +1 cast down
-3 omen -4 tithing blade -4 grim bauble
Je touche beaucoup de créatures + 1 cast down en main, je prends, quitte à remonter mes lands. Arrivé au topdeck, je scry beaucoup tout en gardant du mana up pour mes antibêtes et je finis par avoir charm + cast down + disenchant en main. J'envoie une toupie valser au cimetière et je fais discard des tamiyo ce qui me donne a priori de la marge. Et effectivement tout se passe bien au bout. 2-0.
Bravo à mon adversaire pour avoir amené ce nouveau build à 3-1 à la dernière ronde, tout en le jouant de manière très lisible et rapide, même pour un combo inconnu au bataillon.
Je file voir le résultat de Blade contre Sylvain, car je sais que si Blade gagne nous sommes 3 joueurs à 4-1 ce qui pourrait sur un malentendu me donner la première place compte tenu de mon bon tiebreaker. Mais sur la game 3, Blade se prend un topdeck relic au T3 qui l'empêche de poser Aesir pour se refaire une santé. Je finis donc 2ème en étant le seul joueur à 4-1 derrière Sylvain à 5-0. Je gagne un brelan de Lotus Petal, ce qui est parfait puisque je n'en avais qu'un seul à la maison !
Conclusion autour du deck et de l'archétype
Je suis satisfait du build sur ce tournoi, le deck a fait ce qu'il devait faire, et mon side a fait son travail lorsqu'il est sorti. L'ajout de grim bauble aide dans beaucoup de match up et stabilise les sorties à base de glint hawk/refurbished familiar. Je n'ai été ni déçu ni agréablement surpris par swords to plowshares qui a simplement rempli son rôle de faire baisser la curve, et sa capacité à exiler n'a pas été utile ici (weebee pour KSF/pixie, roots pour imp, rock...). Je reverrai certainement le side au niveau des duress/castigate et le manque de wraths qui se fait sentir contre kuldotha (et elves). Drown in Sorrow est une piste à explorer, puisque je pense que les wraths ne seront réellement nécessaires que contre ces deux match up, et il faut du -2/-2 le plus vite possible. Je pense que la perte de ses propres créatures devient secondaire compte tenu de l'importance de la rapidité dans ces match up.
Conclusion autour du weekend
Le palais Neptune est une super salle de jeu et la buvette offrait un choix assez quali, j'ai apprécié. Bonne orga, des joueurs sympas en Pauper comme en Pez, je me suis vraiment bien amusé. Merci aux Toulousains de m'avoir accueilli (ah les röstis de bon matin et la verve de Vincent devant le match de rugby) et aux Châlonnais de m'avoir embarqué avec l'offre spéciale bière à bord !
Au plaisir de tous vous revoir, autour d'une game ou d'une bière, on ne se lasse jamais !