Oketra

Oketra est un deck Control-Combo mono blanc ou blanc avec un splash jouant essentiellement de petites créatures gênant le développement adverse et intégrant une synergie entre Kor Skyfisher et l'unco principale du deck : Oketra's Monument. Le but du deck est de contrôler le board à la manière d'un deck prison à l'aide de cartes tels que Standard Bearer ou Field Surgeon. Ce type de stratégie est bien moins efficace depuis l'édition de cartes tels que Drown in Sorrow.

Cet archétype est aujourd'hui délaissé au profit de decks blancs plus aggressifs : Weenie White.

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Description du deck

Présentation des cartes :

 Icatian Javelineers : Seule créature blanche pour un mana qui peut gérer une créature adverses, la carte trouve sa place dans le deck. Le format ne manquant pas de cible pour elle (cloud of faeries, Goblin Bushwhacker, quirion ranger, wirewood symbiote ...)

 Thraben Inspector : Le meilleur tour 1 des decks blancs. Une 1/2 qui fait piocher cela apporte un CA appréciable au deck.

 Loyal Sentry : Carte permettant de temporiser face aux decks trop aggressifs.

 Martyr of Sands : Carte tantôt joué en side tantôt main deck suivant le metagame attendue. La carte a toutefois le défaut d'être un topdeck de plus en plus mauvais au fur et à mesure que la partie avance.

 Standard bearer : Sans doute la carte blanche la plus présente dans les side en peasant, elle n'est en réalité quasiment jamais mauvaise main deck. Posé rapidement dans une partie la carte empêche le deck Infect de booster ses créatures, elle empêche le deck Hexproof d'enchanter ses créatures, elle empêche le deck Arcane Tide de dégager ses terrains, Elle empêche le deck elfe de dégager ses elfes et de booster ses créatures. Contre Burn, elle nous fait généralement gagner trois points de vie, et contre tout le reste elle récupère un anti-bête qui aurait surement été plus profitable sur une autre créature. Un pilier du deck.

 Kor skyfisher : C'est la carte blanche la plus joué du format tant elle permet d’interactions, ajouté à cela que ses statistiques 2/3 vol pour deux manas sont excellentes. La carte permet de rejouer nos Thraben Inspector, icatian javelineer, Kabira Crossroads etc... Mais ici elle est particulièrement forte pour son interaction avec Oketra's Monument qui n'est pas sans rappeler la combo Thopter/Sword.

 Whitemane Lion : La carte joue le role de 5ème Kor Skyfisher, moins bon de par ses statistiques, il a néanmoins l'avantage d'avoir le flash et peu ainsi être joué pour sauver une de nos créatures notamment Loyal Sentry après le déclenchement de sa capacité.

 Field Surgeon : Une créature maîtresse du deck. La première raison de sa présence est de protéger nos créatures qui ont majoritairement 1 en défense d'electrickery ou cuombajj witches. Mais la carte peut aussi s'avérer redoutable dans les phases de combat couplé aux jetons avec la vigilance du monument d'oketra. Couplé à Kor Skyfisher, elle permet à cette créature d'être immunisé aux foudres adverses lorsque on joue notre combo et enfin couplé à standard bearer on obtient une hate incroyable pour les blast adverses.

 Squadron hawk : Seconde créature volante du deck et qui crée un CA qui peut s'avérer efficace contre des cartes comme Hymn to tourach. La carte a de plus le bon goût avec Oketra's monument sur le champ de bataille de produire quatre 1/1 vol et quatre 1/1 vigilance pour seulement quatre manas.

 Suture Priest : Suture priest est efficace contre les decks UG Ghostly, Familiar ou Elves, c'est aussi un slot correct contre les decks aggro en général mais là où suture priest devient très forte c'est en présence d'Oketra evidemment. Son seul bémol est d'être trop faible contre burn où elle devra être appuyé de Lone missionary et de Cercle de protection.

 Palace Sentinels / Palace Jailer : Les créatures qui nous donne le monarch. Palace jailer mérite d'être la cinquième unco du deck pour la gestion supplémentaire qu'elle apporte. Les deux créatures pouvant être rejoué avec un kor skyfisher pour soit récupérer le monarch soit pour exiler une seconde créature.

 Custodi Squire : Créature la plus cher du deck qui permet de récupérer nos permanents notamment un monument détruit ou kor skyfisher qui en fin de partie peut à nouveau remonter Custodi Squire pour donner au deck une plus grande résilience.


 Enlightened Tutor : La carte permet une toolbox intéressante pour le deck que nous allons détailler :

- Journey to Nowhere : un anti-créature qui au besoin peut se recycler avec kor skyfisher.

- Oblivion Ring : l'anti permanent qui au besoin peut se recycler avec kor skyfisher.

- Rune of Protection / Circle of protection : Rune est joué au dessus de Cercle si tous nos terrains produisent du blanc.

- Oketra's Monument : Bien évidemment, la carte majeure du deck.

- Relic of progenitus : Carte de side contre les deck abusant du cimetière.

- Story Circle : Unco peu fréquente dans ce ddeck mais qui intègre très bien son plan de jeu.

 Ramosian Rally : Permet au deck de faire la différence sur les phases de combat ou de sauver nos créatures d'un board sweeper adverse sans avoir besoin de garder du mana ouvert.

Ecrit par Zombie33 08/2020

Les Synergies et Combos

Oketra's Monument est sur le champ de bataille et Kor ou Lion dans notre main.

Bilan : Pour chaque mana blanc dépensé, on crée un jeton 1/1 blanc guerrier avec la vigilance. Si on contrôle Suture priest en plus on gagne deux points de vie pour chaque mana dépensé de cette manière.

Si un Kor Skisher est dans notre cimetière, on lance Omen of the Dead, on le renvoie dans notre main puis quand on le repose, on renvoie Omen of the dead dans notre main.

Bilan : Tous les Kor Skyfisher du deck sont récursifs.

Si on bloque une créature avec Loyal Sentry, on peut en réaction à la capacité déclenchée de Loyal Sentry, lancer Whitemane Lion et renvoyer Loyal Sentry dans notre main. La créature adverse est alors détruite et on pourra reposer Loyal Sentry ultérieurement.